Sweet Home 3D Icon    방 그리기
 

방을 그리기 위해 우선 선택 > 방 생성하기를 선택하거나 방 생성 도구를 선택하시오.

Room Creation mode tool 방 생성 도구

아래의 방법을 이용하여 홈 플랜에서 새 방이나 새 바닥을 생성할 수 있다:

  • 방의 각 코너를 클릭하고 마지막 점을 더블 클릭하거나 마지막 점을 추가한 후 벗어나기 키를 누르시오,
  • 실재하는 닫힌 표면 내부의 어느 지점을 더블 클릭하시오 (에 둘러 싸인).

자기력 활성화에서 점 대 점으로 룸을 그릴 때 색 포인트 가이드는 방의 각 코너를 클릭하도록 보여줄 것이다. 더블 클릭으로 생성된 방은 클릭한 포인트를 둘러 싼 벽에서 벽으로 바닥 공간을 덮고 이것은 각 그 벽들에 위치한 각 방문의 반 계단을 포함한다. 방들 사이의 문이 열렸을 때 3D 뷰에서 정확히 서로 결합함을 확신한다.
따라서, 벽에 붙은 특별한 표면(옥외 통로 같은)을 원하지 않아도 배열 가이드를 디스플레이의 소프트웨어 능력을 해석하고 각 방의 반 계단을 포함하는 방을 계산하기 위해 먼저 홈에 을 추가해야 한다.
새 방들은 플랜과 3D 뷰에서 동시에 그려진다.

Drawing rooms with clicks
포인트로 방 그리기

Drawing rooms with double-click
더블 클릭으로
반 계단을 포함하는 방 생성하기

그리기를 끝내기 위해 플랜 > 선택을 고르거나 선택 도구를 선택하시오 (또는 다른 도구).

Select tool 생성 도구

새 방은 존재하기 위해적어도 3점을 포함하고 있어야 한다 (클릭 후 더블 클릭으로 생성된 방은 거절됨).

더블 클릭으로 방을 생성하는 것은 0과 같은 높이에 있는 문의 반 계단 지역을 포함한다. 문에 방을 계산하는 동안에도 무시될 만큼 작은 높이 (1mm면 충분한) 를 부여할 수 있다.

정확한 방 생성을 위해 툴팁, 배열선, 벽 교차점 가이드를 이용한다. 플랜이 초점을 맞췄을 때 엔터 키를 누르면 툴팁에 나타난 값은 키보드로 길이와 각도와 현재 부분의 각도를 편집 가능하게 할 것이다. 아직 방의 첫 번째 덤을 지시하지 않았다면, 툴팁은 그 점의 좌표들을 보일 것이다 그리고 세 번째 지점에서 추가 대각선 텍스트 필드를 사용하면 현재 지점과 이전 지점을 연결하는 대각선 길이를 입력할 수 있어서 삼각 측량으로 공간을 그리는 데 도움이 됩니다. 다른 값을 편집하기 위해 상향 화살, 하향 화살 혹은 키를 사용하고 입력한 값을 확정하기 위해 엔터 키를 다시 입력한다. 만약 방을 그리기 위해 마우스를 다시 사용하고 싶다면 단순히 플랜 위로 이동시킨다.

만약 벽 교차점과 그린 선의 각도 위에 있는 활성화된 자기력을 억제하고 싶다면 그리는 동안 쉬프트 키를 누르고 있거나 선호도 팬에서 자기력 억제를 누른다.

한번 방이 생성되면 그 위치, 이름, 색깔과 질감을 3D 뷰에서 바꿀 수 있고 이 지역이 전시될 지 말지를 선택할 수 있다.

룸, 플랜 자와 플랜 그리드에서 기본 값에 의해 전시된 유닛은 각 나라에 달려 있다. 센티미터, 밀리미터 또는 인치로 선호도 팬에서 바꿀 수 있다. 인치가 선택된 유닛이라면 룸들은 정방형 피트에서, 아니면 정방형 미터에서 전시될 것이다.

플랜의 폭을 바꾸기 위해 플랜 > 확대 또는 플랜 > 축소를 선택하거나 ctrl 키를 누르면서 마우스 휠을 앞 뒤로 굴린다 (맥 OS X에서는 cmd키를 누른다).

새 방을 그리는 동안은 기본 공중 뷰를 이용하면 홈의 3D 뷰에서 더 나은 관점을 볼 수 있다.

생성 도구가 선택되는 동안 다른 몇 도구들은 사용이 불가능 하다. 도구들이 필요하다면 선택 도구를 다시 선택한다.